Uma proposta para gamificar passo a passo sem esquecer o currículo: modelo Edu-Game

Autores

  • Francisco Javier Vázquez Ramos Universidad Pablo de Olavide. Centro de formación permanente "El Valor de la Educación Física" https://orcid.org/0000-0001-5646-2018

DOI:

https://doi.org/10.47197/retos.v0i39.76808

Palavras-chave:

gamificação, educação física, inovação, coerência curricular

Resumo

Resumo. A gamificação está cada vez mais assumindo um papel importante na educação, porém, ela vem do mundo dos negócios. É importante levar em conta como ambos os contextos são regulados para fazer uma aplicação ética da gamificação no mundo educacional. Por outro lado, existem diversos desafios que a gamificação enfrenta: integrar os elementos do jogo na aprendizagem e não de forma isolada, combinar a avaliação formativa com abordagens didáticas, evitando que caia na simplificação máxima e convertendo-a apenas na entrega de crachás, pontos ou níveis, ou esclarecer a terminologia que existe ao redor. Toda essa nebulosa que acompanha a gamificação no campo educacional, faz com que se estabeleçam crenças errôneas sobre ela. Para tentar responder aos desafios que surgem no mundo educacional no que diz respeito à gamificação, é proposto um framework, Edu-Game, que visa ser uma abordagem para compreender e compreender a gamificação dentro do mundo educacional e fornece uma ferramenta útil para na concepção de propostas didáticas gamificadas com foco em aumentar a motivação intrínseca e o envolvimento dos alunos em sua aprendizagem.

Biografia Autor

Francisco Javier Vázquez Ramos, Universidad Pablo de Olavide. Centro de formación permanente "El Valor de la Educación Física"

Departamento Deporte e informática de la Universidad Pablo de Olavide.

Profesor Sustituno Interino en la Universidad Pablo de Olavide

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Publicado

2021-01-01

Como Citar

Vázquez Ramos, F. J. (2021). Uma proposta para gamificar passo a passo sem esquecer o currículo: modelo Edu-Game. Retos, 39, 811–819. https://doi.org/10.47197/retos.v0i39.76808

Edição

Secção

Experiências didáticas desenvolvidas e investigadas com trabalhos empíricos

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