O direito à areia no domínio dos eSports: bases para o seu reconhecimento como direito de propriedade intelectual
DOI:
https://doi.org/10.47197/retos.v56.103181Palavras-chave:
eSports, Derecho de arena, Gamers, Propiedad intelectual, Derechos de transmisión y retransmisiónResumo
No âmbito da discussão sobre o reconhecimento do direito à areia no âmbito dos eSports, este artigo tem como objetivo analisar o contexto jurídico e teórico através do qual a sua extensão é contemplada como reconhecimento do esforço dos gamers no cenário de implementação e execução de transmissões. em plataformas de streaming. A metodologia de análise documental utilizada é funcional e estrutural, baseada em informações especializadas provenientes de artigos publicados em revistas indexadas, regulamentos vigentes, jurisprudência e outros documentos como regulamentos ou informações disponíveis em páginas oficiais de eSports. Na discussão, é apresentado o cenário do debate a favor e contra o reconhecimento do direito da areia em favor dos gamers, alertando que no momento não há respostas simples, e que será um desafio para a propriedade intelectual conceber mecanismos que expressem valorizar e reconhecer esse esforço. Como resultado, o artigo levanta a necessidade de demarcá-los como meros usuários de videogames, contemplando esta figura em regulamentos internos como um direito intangível, altamente pessoal e inalienável em favor daqueles que tornaram possível em parte o sucesso que os eSports têm hoje. .
Palavras-chave: eSports, Direito das Arenas, Gamers, Propriedade intelectual, Direitos de transmissão e retransmissão.
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