O direito à areia no domínio dos eSports: bases para o seu reconhecimento como direito de propriedade intelectual

Autores

DOI:

https://doi.org/10.47197/retos.v56.103181

Palavras-chave:

eSports, Derecho de arena, Gamers, Propiedad intelectual, Derechos de transmisión y retransmisión

Resumo

No âmbito da discussão sobre o reconhecimento do direito à areia no âmbito dos eSports, este artigo tem como objetivo analisar o contexto jurídico e teórico através do qual a sua extensão é contemplada como reconhecimento do esforço dos gamers no cenário de implementação e execução de transmissões. em plataformas de streaming. A metodologia de análise documental utilizada é funcional e estrutural, baseada em informações especializadas provenientes de artigos publicados em revistas indexadas, regulamentos vigentes, jurisprudência e outros documentos como regulamentos ou informações disponíveis em páginas oficiais de eSports. Na discussão, é apresentado o cenário do debate a favor e contra o reconhecimento do direito da areia em favor dos gamers, alertando que no momento não há respostas simples, e que será um desafio para a propriedade intelectual conceber mecanismos que expressem valorizar e reconhecer esse esforço. Como resultado, o artigo levanta a necessidade de demarcá-los como meros usuários de videogames, contemplando esta figura em regulamentos internos como um direito intangível, altamente pessoal e inalienável em favor daqueles que tornaram possível em parte o sucesso que os eSports têm hoje. .

Palavras-chave: eSports, Direito das Arenas, Gamers, Propriedade intelectual, Direitos de transmissão e retransmissão.

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Publicado

2024-07-01

Como Citar

Vargas-Chaves, I. (2024). O direito à areia no domínio dos eSports: bases para o seu reconhecimento como direito de propriedade intelectual. Retos, 56, 73–84. https://doi.org/10.47197/retos.v56.103181

Edição

Secção

Revisões teóricas sistemáticas e/ou metanálises