Precisión del tirachinas en juegos tradicionales: cuál es el agarre ideal al disparar? (Slingshot Accuracy in Traditional Games: What is The Ideal Grip in Shooting?)
DOI:
https://doi.org/10.47197/retos.v54.102829Palabras clave:
biomekanika analizo, tradiciaj ludoj, ĵetilo, kroĉiResumen
El propósito de este estudio fue analizar la biomecánica del agarre ideal en el tradicional juego de tirachinas. Este estudio utilizó métodos cuantitativos que se describieron en detalle mediante análisis descriptivos con un diseño de estudio de caso único. La muestra de este estudio estuvo formada por 10 personas que eran activistas del tradicional juego de tirachinas en Semarang Regency y completaron la información de consentimiento completa como muestra de voluntad de participar en la investigación hasta su finalización. Los datos de este estudio se encuentran en forma de datos cinemáticos obtenidos de los resultados del análisis de video utilizando la versión 0.9.5 del software Kinovea. Los datos cuantitativos de este estudio se presentan en forma de un resumen de datos cinemáticos que consta de 3 fases, a saber, la fase de preparación; la fase de liberación; y la fase de seguimiento. Los resultados de este estudio encontraron que la fase preparatoria tenía un ángulo de agarre promedio de 99,08 ± 5995 grados. Datos del ángulo de agarre en la fase de liberación 99,66 ± 4,977 grados. Este estudio encontró la conclusión de que el agarre ideal es una posición de la mano recta paralela al tirón del brazo hasta formar un ángulo de aproximadamente 90 grados con la posición de tirachinas ligeramente inclinada, esta posición puede proporcionar suficiente espacio para que la otra mano pueda tire de la goma del tirachinas hacia atrás. Para que la tracción realizada se pueda maximizar y ajustar a la distancia objetivo deseada. Se espera que futuras investigaciones puedan discutir el análisis de la longitud del tiro y la precisión del tiro.
Palabras clave: análisis biomecánico; juegos tradicionales, tirachinas; agarre.
Abstract. The purpose of this study was to analyze the biomechanics of the ideal grip on the traditional game of slingshots. This study used quantitative methods that were described in detail using descriptive analytics with a one-shot case study design. The sample in this study consisted of 10 people who were activists of the traditional slingshot game in Semarang Regency and filled out complete consent information as a willingness to participate in the research to completion. The data in this study is in the form of kinematic data obtained from the results of video analysis using Kinovea software version 0.9.5. The quantitative data in this study is in the form of a recap of kinematic data consisting of 3 phases, namely the preparation phase; the release phase; and the follow-through phase. The results of this study found that the preparatory phase had an average grip angle of 99.08 ± 5,995 degrees. Grip angle data at release phase 99.66 ± 4.977 degrees. This study found the conclusion that the ideal grip is a straight hand position parallel to the pull of the arm until an angle of approximately 90 degrees is formed with the slingshot position slightly tilted, this position can provide enough space for the other hand to pull the slingshot rubber back. So that the pull carried out can be maximized and can be adjusted to the intended target distance. It is expected that further research can discuss the analysis of pull length and shot accuracy.
Keywords: biomechanics analysis; traditional games, slingshot; grip.
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