Casado Fernández, Raquel, Universidad de Alcalá, España
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PDF HTML Figura 1. Material proporcionado por VEX IQ Figura 2. Fases del estudio Figura 3. Competición de los proyectos STEAM Figura 4. BeanPlot de la variable creatividad pre y post test de los alumnos de 5º y 6 º de Primaria Tabla 1. Estadísticos descriptivos de la variable creatividad en los dos grupos pre y post test Tabla 2. Valoraciones de los proyectos STEAM y robótica por el comité de expertos Datos autores Cesión de derechos y compromisos