Melhoria da saúde e efeito educacional de atividades físicas gamificadas
DOI:
https://doi.org/10.47197/retos.v0i39.82548Palavras-chave:
folclore, desenvolvimento físico, educação física, crianças em idade escolar, jogos tradicionaisResumo
Resumo. Uma das principais razões para o declínio do nível de saúde do país é a baixa manifestação de atividade física em crianças em idade escolar. O estudo é relevante porque explora uma das maneiras eficazes de resolver esse problema - a introdução de jogos folclóricos físicos (PFG) no sistema educacional da República do Cazaquistão. Isso afetará o desenvolvimento físico dos alunos e aumentará seu envolvimento durante as aulas de educação física. O objetivo deste estudo foi investigar a eficácia das atividades físicas em jogos físicos tradicionais do Cazaquistão. Para isso, os tipos de PFGs do Cazaquistão foram estudados, sua classificação foi desenvolvida, uma pesquisa foi realizada entre alunos para descobrir seu interesse por jogos populares. Em seguida, foi montado um experimento educacional, durante o qual ficou evidente a influência positiva do PFG no desenvolvimento das habilidades físicas das crianças nas aulas de educação física. Verificou-se que os indicadores de mobilidade física dos escolares melhoraram significativamente: o número de alunos com baixo nível de mobilidade física (PM) diminuiu de 50% para 13%, e o nível médio de PM dos escolares aumentou de 31% para 62 %. Com os desdobramentos deste estudo, é possível dar continuidade ao trabalho de implantação dos PFGs no processo educacional, uma vez que esse processo é acessível. Os jogos folclóricos físicos não requerem equipamentos complexos, edifícios caros e condições especiais. Também é importante estudar o impacto dos PFGs do Cazaquistão não apenas em crianças com desenvolvimento normal, mas também em crianças com necessidades educacionais especiais.
Referências
Aiello, S., Crescimanno, G., Di Giovanni, G., & Casarrubea, M. (2020). T-patterns in the study of movement and behavioral disorders. Physiology and Behavior, 215, Article number 112790. doi:10.1016/j.physbeh.2019.112790
Akbari, H., Abdoli, B., Shafizadeh, M., Khalaji, H., Hajihosseini, S., & Ziaee, V. (2009). The effect of traditional games in fundamental motor skill development in 79 yearold boys. Iranian Journal of Pediatrics, 19(2), 123-129.
Alharthi, S.A., Alsaedi, O., Toups, Z.O., Tanenbaum, J., & Hammer, J. (2018). Playing to wait: A taxonomy of idle games. doi:10.1145/3173574.3174195
Anguera, M.T., Blanco-Villaseñor, A., Losada, J.L., Sánchez-Algarra, P., & Onwuegbuzie, A.J. (2018). Revisiting the difference between mixed methods and multimethods: Is it all in the name? Quality and Quantity, 52(6), 2757-2770. doi:10.1007/s11135-018-0700-2
Barquero-Ruiz, C., Arias-Estero, J.L., & Kirk, D. (2020). Assessment for tactical learning in games. European Physical Education Review, 26(4), 827-847. doi:10.1177/1356336X19889649
Casey, A., & MacPhail, A. (2018). Adopting a models-based approach to teaching physical education. Physical Education and Sport Pedagogy, 23(3), 294-310. doi:10.1080/17408989.2018.1429588
Chu, T.L., & Zhang, T. (2018). Motivational processes in sport education programs among high school students. European Physical Education Review, 24(3), 372-394. doi:10.1177/1356336X17751231
Coutinho, D., Gonçalves, B., Santos, S., Travassos, B., Wong, D.P., & Sampaio, J. (2019a). Effects of the pitch configuration design on players’ physical performance and movement behaviour during soccer small-sided games. Research in Sports Medicine, 27(3), 298-313. doi:10.1080/15438627.2018.1544133
Coutinho, D., Gonçalves, B., Travassos, B., Abade, E., Wong, D.P., & Sampaio, J. (2019b). Effects of pitch spatial references on players’ positioning and physical performances during football small-sided games. Journal of Sports Sciences, 37(7), 741-747. doi:10.1080/02640414.2018.1523671
Crowell, C., Sayis, B., Pedro Benitez, J., & Pares, N. (2019). Mixed reality, full-body interactive experience to encourage social initiation for autism: Comparison with a control nondigital intervention. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, 23(1), 5-9. doi:10.1089/cyber.2019.0115
de Melo Cerqueira, T.M., de Moura, J.A., de Lira, J.O., Leal, J.C., D'Amelio, M., & do Santos Mendes, F.A. (2020). Cognitive and motor effects of Kinect-based games training in people with and without Parkinson disease. Physiotherapy Research International, 25(1), Article number e1807. doi:10.1002/pri.1807
Dos Santos, J.M.F., Petrica, J.M.P.D., Serrano, J.J.M., Da Silva Batista, M.A., De Almeida Honório, S.A., & Maia, L.A.C.R. (2020). The attention of students during physical education class based on academic performance. Retos, 83, 222-228.
Ermenova, B.O. (2017). Folk games as an effective means of developing the physical qualities of schoolchildren. Bulletin of Physical Culture and Sports, 17, 67-70.
Ermenova, B.O. (2019). Kazakh folk physical games as a means of increasing the physical activity of students in 5-6 grades. Bishkek: Kyrgyz State University named after I. Arabaev.
Figueira, B., Gonçalves, B., Masiulis, N., & Sampaio, J. (2018). Exploring how playing football with different age groups affects tactical behaviour and physical performance. Biology of Sport, 35(2), 145-153. doi:10.5114/biolsport.2018.71603
Flynn, R.M., Staiano, A.E., Beyl, R., Richert, R.A., Wartella, E., & Calvert, S.L. (2018). The influence of active gaming on cardiorespiratory fitness in black and Hispanic youth. Journal of School Health, 88(10), 768-775. doi:10.1111/josh.12679
Gelisli, Yu., & Yazici, E. (2015). A study into traditional child games played in Konya region in terms of development fields of children. Procedia – Social and Behavioral Sciences, 197, 1859-1865.
Gipit, Ch., Abdullah, M.R., Musa, R.M., Kosni, N.A., & Maliki, A.B.H.M. (2017). The effectiveness of traditional games intervention program in the improvement of form one school-age children’s motor skills related performance components. Journal of Physical Education and Sport, 17, 925-930.
Gunner, M. (1938). Collection of Kazakh national games and entertainment. Almaty: Komsomolsk Publishing House of the Central Committee of the Komsomol of Kazakhstan.
Guthold, R., Stevens, G.A., Riley, L.M., & Bull, F.C. (2020). Global trends in insufficient physical activity among adolescents: A pooled analysis of 298 population-based surveys with 16 million participants. The Lancet Child and Adolescent Health, 4(1), 23-35. doi:10.1016/S2352-4642(19)30323-2
Harvey, S., Pill, S., & Almond, L. (2018). Old wine in new bottles: A response to claims that teaching games for understanding was not developed as a theoretically based pedagogical framework. Physical Education and Sport Pedagogy, 23(2), 166-180. doi:10.1080/17408989.2017.1359526
Hussey, J., Gormley, J., & Bell, C. (2001). Physical activity in Dublin children aged 7-9 years. British Journal of Sports Medicine, 35(4), 268-273.
Jin, J., Yun, J., & Agiovlasitis, S. (2018). Impact of enjoyment on physical activity and health among children with disabilities in schools. Disability and Health Journal, 11(1), 14-19. doi:10.1016/j.dhjo.2017.04.004
Leonteva, M., & Levchenkova, T. (2019). Folk-based outdoor games as means to improve the physical activity and emotional well-being of pre-school children. Preventive Medicine Reports, 16, 48-57.
Lozano-Sánchez, A.M., Zurita-Ortega, F., Ubago-Jiménez, J.L., Puertas-Molero, P., Ramírez-Granizo, I., & Núñez-Quiroga, J.I. (2019). Videogames, physical activity practice, obesity, and sedentary habits in schoolchildren aged 10 to 12 years old in the province of Granada. Retos, 35, 42-46.
Mamiev, N.B. (2008). Preparing students in 5-6 grades for passing the President’s test of the Republic of Kazakhstan with the help of national games. Almaty: Satbayev University.
Maximova, O.A., & Nikolaeva, V.V. (2012). Original physical education of Yakut Evenk’s. Theory and Practice of Physical Education, 10, 38-40.
Navarro-Paton, R., Ferreira, B.R., & García, M.G. (2018). Impact of cooperative games on physical self-concept in elementary school students. Retos, 34, 14-18.
Pérez-Enseñat, A., & Moya-Mata, I. (2020). Diversity in gender identity and expression in physical education. Retos, 83, 818-823.
Rahmadani, N.K.A., R. Agustinus, A.E.N., & Latiana, L. (2017). The influence of traditional games on the development of children’s basic motor skills. In: Early Childhood Education (ICECE 2017): Proceedings of the 4th International Conference (pp. 160-163). Padang: Universitas Negeri Padang.
Ramírez-Granizo, I.A., Ortega, F.Z., Sánchez-Zafra, M., & Cuberos, R.C. (2019). Analysis of the motivational climate towards sport and the problematic use of video games in schoolchildren in Granada. Retos, 35, 255-260.
Regal, G., Sellitsch, D., Kriglstein, S., Kollienz, S., & Tscheligi, M. (2020). Be active! Participatory design of accessible movement-based games. In: Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI 2020): Proceedings of the 14th International Conference (pp. 179-192). London: TEI Publisher.
Sukharev, A.G. (1971). Hygienic principles of regulation of motor activity of schoolchildren. Moscow: Publishing House of Moscow State University.
Tolegenov, E.K. (2010). Kazakh national games for the formation of the skills of independent physical exercises in children in rural areas. Almaty: Shakarim State University of Semey.
Untaev, Kh.K. (2010). Pedagogy of national physical culture of the Kazakh people. Almaty: Shakarim State University of Semey.
Downloads
Publicado
Como Citar
Edição
Secção
Licença
Direitos de Autor (c) 2020 Batilya O. Ermenova, Dulat Sovetkhanuly, Bolatbek A. Duketayev, Damir A. Bekbossynov

Este trabalho encontra-se publicado com a Licença Internacional Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0.
Autores que publicam nesta revista concordam com os seguintes termos:
- Autores mantém os direitos autorais e assegurar a revista o direito de ser a primeira publicação da obra como licenciado sob a Licença Creative Commons Attribution que permite que outros para compartilhar o trabalho com o crédito de autoria do trabalho e publicação inicial nesta revista.
- Os autores podem estabelecer acordos adicionais separados para a distribuição não-exclusiva da versão do trabalho publicado na revista (por exemplo, a um repositório institucional, ou publicá-lo em um livro), com reconhecimento de autoria e publicação inicial nesta revista.
- É permitido e os autores são incentivados a divulgar o seu trabalho por via electrónica (por exemplo, em repositórios institucionais ou no seu próprio site), antes e durante o processo de envio, pois pode gerar alterações produtivas, bem como a uma intimação mais Cedo e mais do trabalho publicado (Veja O Efeito do Acesso Livre) (em Inglês).
Esta revista é a "política de acesso aberto" de Boai (1), apoiando os direitos dos usuários de "ler, baixar, copiar, distribuir, imprimir, pesquisar, ou link para os textos completos dos artigos". (1) http://legacy.earlham.edu/~peters/fos/boaifaq.htm#openaccess