La píldora informativa audiovisual como estrategia de gamificación en los cursos en línea de segundas lenguas

Authors

  • Elena Bárcena Universidad Nacional de Educación a Distancia
  • Marina Sanfilippo Universidad Nacional de Educación a Distancia

Keywords:

Gamificación, avatares parlantes, aprendizaje de lenguas extranjeras en línea, plataformas y cursos virtuales

Published

2015-09-28

Issue

Section

VARIA