1.
Moreno-Guerrero A-J, Parra-González M-E, López-Belmonte J, Segura Robles A. Innovando en educación nutricional: Aplicación de la gamificación y recursos digitales en estudiantes de secundaria (Innovating in Nutrition Education: Application of Gamification and Digital Resources in High School Students). Retos [Internet]. 6 de enero de 2022 [citado 26 de abril de 2024];43:438-46. Disponible en: https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/87569