[1]
M. T. Vanegas Farfano, L. T. Ródenas Cuenca, y S. Medina Villanueva, «Impacto del COVID-19 en las motivaciones de uso en video jugadores mexicanos: comparación de dos estudios transversales (Impact of COVID-19 on usage motivations in Mexican video gamers: comparison of two cross-sectional studies)», Retos, vol. 46, pp. 209–217, sep. 2022.