[1]
A.-J. Moreno-Guerrero, M.-E. Parra-González, J. López-Belmonte, y A. Segura Robles, «Innovando en educación nutricional: Aplicación de la gamificación y recursos digitales en estudiantes de secundaria (Innovating in Nutrition Education: Application of Gamification and Digital Resources in High School Students)», Retos, vol. 43, pp. 438–446, ene. 2022.