PÉREZ LÓPEZ, I. J.; NAVARRO-MATEOS , C. .; MORA-GONZÁLEZ, J. . El impacto de un doble breakout digital en un proyecto de gamificación (Impact of a double digital breakout in the context of a gamification project). Retos, [S. l.], v. 50, p. 761–768, 2023. DOI: 10.47197/retos.v50.99960. Disponível em: https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/99960. Acesso em: 11 oct. 2024.