OMAROV, N.; OMAROV, B.; AZHIBEKOVA, Z.; OMAROV, B. Aplicación de un entorno de aprendizaje basado en juegos de realidad aumentada en clases de educación física para potenciar la motivación deportiva (Applying an augmented reality game-based learning environment in physical education classes to enhance sports motivation). Retos, [S. l.], v. 60, p. 269–278, 2024. DOI: 10.47197/retos.v60.109170. Disponível em: https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/109170. Acesso em: 18 dic. 2024.