González-Limón, M., A. Rodríguez-Ramos, y M. T. Padilla-Carmona. «La gamificación Como Estrategia metodológica En La Universidad. El Caso De BugaMAP: Percepciones Y Valoraciones De Los Estudiantes: [Gamification As a Methodological Strategy at the University. The Case of BugaMAP: Students’ Perceptions and Evaluations]». Pixel-Bit. Revista De Medios Y Educación, vol. 63, diciembre de 2021, pp. 293-24, doi:10.12795/pixelbit.90394.