Licona Vega, A. L., y D. P. Carvalho Levy. «Los Videojuegos En El Contexto De Las Nuevas tecnologías: Relación Entre Las Actividades Lúdicas Actuales, La Conducta Y El Aprendizaje». Pixel-Bit. Revista De Medios Y Educación, n.º 17, pp. 33-45, https://recyt.fecyt.es/index.php/pixel/article/view/61175.