[1]
Y. del S. Barreto-Cabrera, A. Suárez Perdomo, y J. L. Castilla-Vallejo, «Perfiles de uso problemático de los videojuegos y su influencia en el rendimiento académico y los procesos de toma de decisiones en alumnado universitario», Pixel-Bit, n.º 69, p. 287, ene. 2024.