González-Limón, M., Rodríguez-Ramos, A. y Padilla-Carmona, M. T. (2021) «La gamificación como estrategia metodológica en la Universidad. El caso de BugaMAP: percepciones y valoraciones de los estudiantes: [Gamification as a methodological strategy at the University. The case of BugaMAP: students’ perceptions and evaluations]», Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 63, pp. 293–324. doi: 10.12795/pixelbit.90394.