LICONA VEGA, A. L.; CARVALHO LEVY, D. P. Los videojuegos en el contexto de las nuevas tecnologías: relación entre las actividades lúdicas actuales, la conducta y el aprendizaje. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, [S. l.], n. 17, p. 33–45, Disponível em: https://recyt.fecyt.es/index.php/pixel/article/view/61175. Acesso em: 8 may. 2024.