ESPEJO GARCÉS, Tamara; CHACÓN CUBEROS, Ramón; CASTRO SÁNCHEZ, Manuel; ZURITA ORTEGA, Félix; MARTÍNEZ MARTÍNEZ, Asunción; PÉREZ CORTÉS, Antonio José. Incidencia del consumo de videojuegos en el autoconcepto académico-físico de estudiantes universitarios. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, [S. l.], n. 52, p. 7–19, 2018. DOI: 10.12795/pixelbit.2018.i52.01. Disponível em: https://recyt.fecyt.es/index.php/pixel/article/view/62481. Acesso em: 6 dic. 2025.