González-Limón, M., Rodríguez-Ramos, A., & Padilla-Carmona, M. T. (2021). La gamificación como estrategia metodológica en la Universidad. El caso de BugaMAP: percepciones y valoraciones de los estudiantes: [Gamification as a methodological strategy at the University. The case of BugaMAP: students’ perceptions and evaluations]. Pixel-Bit. Revista De Medios Y Educación, 63, 293–324. https://doi.org/10.12795/pixelbit.90394