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Espejo Garcés, T. et al. 2018. Incidencia del consumo de videojuegos en el autoconcepto académico-físico de estudiantes universitarios. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación. 52 (ene. 2018), 7–19. DOI:https://doi.org/10.12795/pixelbit.2018.i52.01.